miércoles, 13 de julio de 2011

Gates of the Underworld

Hace algun tiempo en dueling network, la gente empezo a utilizar un deck llamado "Dark World", y asi empieza la historia

Para los que saben de yugi, los monstruos dark world activaban sus efectos cuando eran descartados, pero por gameplay de yugi, sus efectos tenian ciertas restricciones que los dejaron como un deck divertido y casual para usar. Esta situacion llevo a su "dios" a tomar la decicion de hacer acto de presencia, junto con otros nuevos achichincles (como sea que se escriba).


You can return 1 face-up "Dark World" monster you control to the hand, except "Grapha, Dragon God of the Dark World", to Special Summon this card from your Graveyard. If this card is discarded from the hand to the Graveyard by a card effect, select 1 card your opponent controls and destroy it. If this card was discarded by an opponent's card effect, look at 1 random card in your opponent's hand also. If that card is a Monster Card, you can Special Summon it to your side of the field.


If this card is discarded by a card effect: add 1 "Dark World" card from your Deck to your hand. If this card is discarded by an opponent's card effect: you can also select 1 monster in your opponent's Graveyard; Special Summon it to your side of the field in face-up Defense Position.



Face-up Fiend-Type monsters gain 300 ATK and DEF. Once per turn: You can banish 1 Fiend-Type monster from your Graveyard; discard 1 Fiend-Type monster, then draw 1 card.

Esas 3 cosas son todo lo que los dark worlds querian, un boss, un buscador, y un campo. grapha trajo mas cosas junto con el, pero el buscador y el campo fueron los unicos que realmente resaltaron.

La destruccion de grapha se activa en el cementerio, asi que es un poco mas complicado lidiar con el, y aunque hayas lidiado con el efecto, el estar en el cementerio es un peligro mas latente, ya que su efecto tipo terminator ( i`ll be back, and back, and back ) le permitira regresar siempre y cuando regreses un monstruo dark world de tu campo a tu mano, por lo que tu mano no se ve afectada y tu ganas 1 monstruo de 2700 de atk base, lo que lo convierte en un +1 constante

Snow buscara cualquier carta dark world si es descartada, campo, dios, ella misma, es un toolbox, encuentra la herramienta adecuada para el trabajo adecuado

El campo es simple, remueve 1 monstruo fiend del cementerio, descarta 1 carta, jala 1 carta, dado que el cementerio no se cuenta en la ciencia de los + y - del yugi, descartar 1 carta de ta -1, jalar carta te da +1, por lo que es un 0 natural, pero.........

descartar grapha te da destruccion gratis, 0 + 1 = 1
descartar silva o gold (que seguramente los traeras en el deck) te hace convocarlos, 0 + 1 = 1
descartar snow te dara la busqueda de los que quieras a la mano, 0 + 1 = 1
descartar grapha y tener 1 dark world convocable en la mano te da destruccion y la posibilidad de revivir a grapha, 0 + 1 + 1 = 2

asi que el 0 natural se vuele un + automatico en este deck. y para una cereza mas del pastel, que no es un dark world, pero es su gran amigo en borracheras y les ayudara con gusto



Once per turn, you can discard any number of cards from your hand and increase the Level of this card by the number of discarded cards, until the End Phase. This card also gains ATK equal to the number of discarded cards x 400, until the End Phase.


Si necesitas una explicacion de por que es tan buen amigo de los dark world, eres pesimo en este juego.

bueno, el deck dark world ha sido utilizado en japon por un rato, y en dueling network por un rato tambien, y a propiciado que haya gente que te especifique que no quiere enfrentarse a ellos ( yo he perdido 5 de 6 encuentros contra ellos, gane con 1 dimensional eatos ) debido a lo realmente bueno que es, y de broma lo denominan tier 0 deck

Bueno, despues de todo esta palabreria, esta es la razon de por que me decido a escribir sobre ellos.


October 18: Release date for Structure Deck: Gates of the Underworld

asi que para aquellos que pensaban que este deck tardaria, o llegaria para las navidades, llegara mucho antes,  asi que aprovechen, por que este deck tendra un impacto increible en el juego.




viernes, 8 de julio de 2011

Nintendo Siempre un paso adelante





Creo que las imagenes se explican por si solas



Plaguespreader Zombie Cosplayer


While this card is face-up on the field, its name is treated as "Plaguespreader Zombie". Once per turn: You can target up to 2 face-up Zombie-Type monsters you control, except this card; they become Level 2 until the End Phase. They cannot be used asSynchro Material Monsters except for the Synchro Summon of a Zombie-Type monster.

Basandome en la imagen, esta carta es una secret tcg exclusiva de generation force, asi que los zombies obtienen un nuevo juguete disfrazado de plague, primera cosa buena sobre esta carta.

segunda cosa buena de la carta, puedes convertir zombies ( hasta 2 por turno ) en tu lado del campo en nivel 2, para lograr hacer synchros de 4 o 6 con ellos, o ajustar niveles con otros monstruos para hacer otras cosas, y por que ajustar 2 zombies a nivel 2?, bueno, los synchros zombies necesitan a plague, pero aparte de eso, todos ( 3 ) son nivel 6, asi que plague wannabe sumado a los otros 2 zombies que seleccionaste da como resultado cualquiera de esos synchros ( doomkaiser, zombie hades y zombie summoned skull), en particular hace a este ultimo jugable, por que su requerimiento es plague + 2 zombies no tuner, por lo que era demaciado elaborada su convocacion, llegando al olvido.

su tercera cosa buena, hablando de aquellos a los que les gustan jugar con muertos vivientes o vivos murientes, es que solo sirve para hacer synchros de tipo zombie, asi que su nuevo juguete no sera usado por otra gente

asi que en resumen

plague cosplayer o plague wannabe no mandara a los zombies a tier 1, pero les dara las herramientas para usar a sus synchros de manera mas rapida, y en combinacion con blue nosferatu, podra hacer cosas letales

jueves, 7 de julio de 2011

Pot of Duality


Pequeña PoD, una de las cartas mas caras del mundo del yugi hoy en dia, con un precio aproximado de 1,600 pesos, 1,600 pesos por un pedazo de carton brillante ( hay que admitir que brilla bonito ), pedazo del cual por lo general necesitas 2 minimo, por lo tanto armarte un deck con esta carta minimo te va a costar 3,200 pesos ( razon por la cual yo no poseo ninguna ).

- Secret Rare
- 1,600 pesos

esas 2 caracteristicas la hacen inalcanzable para la mayoria de las personas, pero supongamos por un momento que estas son sus caracteristicas

- Super Rare
- 250 pesos, ademas te incluye 1 carta Exceed secret y otras 3 cartas super raras y una bonita lata donde guardar todo

si esas fueran sus caracteristicas, todo el mundo estaria feliz y contento, y para buena noticia de todo el mundo, esas seran sus caracteristicas para el 30 de agosto


ambos tins contendran su pot of duality, asi que no hay pierde de cual quieran, aunque yo en lo particular me inclino por el tin de leviath dragon, ya que contiene a dark simorgh, que es una carta bastante buena y de mejor efecto que elemental hero gaia ( aunque con la salida del deck OMNIHERO eso podria inclinar la balanza hacia el tin de zenmeister ), y revise dragon es un exceed facil de convocar con efecto decente

en resumen, si tienes tus duality secret, a menos que quieras conservarlas por su rareza, te recomiendo que vendas alguna mientras los precios aun estan por los aires

saludos y hasta despues


miércoles, 6 de julio de 2011

Gauntlet




Sacado para NES, en los tiempos en los que un juego no temia ser dificil, y demostrando que 8 bits son suficientes para crear piezas maestras y obras de arte

- 1 o 2 jugadores al mismo tiempo
- 4 personajes para elejir: Robin Hood, Mago, Barbaro y Guerrera ( basandome en la imagen ), 2 jugadores pueden usar el mismo personaje
- no savepoints, para los que jueguen esto y quieran sentir una verdadera nostalgia, tengan pluma y papel a la mano para anotar los passwords
- no barra de vida, tu personaje tiene un tiempo de vida que es reducido cada segundo, si eres golpeado por un enemigo ( por ataque o fisicamente ), tu contador de vida se reduce rapidamente, este puede ser rellenado en ciertas pantallas que al finalizarlas, recuperas por completo tu vida
- no vidas extras
- en mi infancia yo los llamaba tesoros, son unos cuadros verdes que cuando juntas los suficientes, tu mono "sube nivel" con lo que tu tiempo de vida maximo aumenta
- boton A para disparar, boton B para soltar bombas
- 100 pantallas ( no jugables de forma lineal)

una joya de mi infancia y recomendado para todos aquellos nuevos jugadores que quieran experimentar lo que es un verdadero reto, y para aquellos que quieran atormentar a sus amigos obligandolos a jugar esto ( ahi te hablan Suave )



Saludos y hasta luego

Reborn Tengu


un diseño de efecto simple, si se va del campo, convoca otro del deck, tan sencillo y a su vez estupidamente absurdo, esta carta no deberia haber sido concevida y mucho menos impresa, cuando se habla de balance, esta carta en definitiva no lo tiene

restricciones:

- si te lo regresan al deck, su efecto no se activa ( Raiza FTW)
- si se va del campo mientras esta boca abajo, no se activa ( ojo, si te lo atacan boca abajo, se flipea y luego se va del campo, osease que estaba boca arriba cuando se fue, asi que le vale madres )
- tienes que estar en el campo, si le niegas el summon, nunca estuvo en el, asi que no se activa

esas son las unicas restricciones que tiene, por todo lo demas, se rie del botomless, de la mirror, del torrential, del dark hole, basicamente de todo, aunque si esta no fuera una epoca de synchros y proximamente Exceed ( no usare el nombre en ingles ), no estaria tan desequilibrada la balanza.

cuando una carta se convierte en una pieza tan importante de un deck, que cada deck que lo usa lleva su nombre, sabes que la carta en cuestion es estupidamente buena, y sabes que tal vez algo esta mal en ella

tengu fabled, tengu synchro, tengu plants, tengu tengu, tengu samurais, tengu burn, tengu sangan opression turbo garoth

ok, exagere algunos, pero tengu es usado en todo deck que se base en synchros, y es usado a menudo en aquellos que no, ya que 1700 de atk son decentes, y te dejara uno nuevo si el viejo se va

lo que da el determinante de lo mala que es esta carta ( es tan buena que es mala ) son los resultados que ha obtenido, en el continental de centro america, el top 16 se conformo por 3 six samurai y 13 tengu decks, cosa asi no habia sido vista desde las epocas del teledad, siempre hay decks que dominan mas que otros, pero esto fue una exageracion, en usa y canada las apuestas estan puestas en 2 decks:

- Doppel ( TENGU ) Plants
- Tengu Plants

las apuestas estan en favor del ultimo por ser mas consistente que la variacion junk doppel tengu plants, que es mas rapido, pero en la meta de hoy en dia, todos los decks son rapidos y los otk son las tortillas de cada dia, y esos 2 decks estan en la mira de ese y los siguientes torneos por que son los que mas saben abusar de manera consistente de su nuevo mejor amigo, T.G. Hyper Librarian, que de el se hablara despues.

en resumen

- La llamada mecanica de las plantas ( plant engine ) es algo bastante bueno y que funciona bien en varios decks, pero el tengu las abusa ya que constantemente le da 1 monstruo de nivel 4 para hacer sus synchros, bulbo + tengu = good game en casi todos los casos

- Reborn Tengu deberia pasar a 1 en septiembre, pero como es TCG exclusive, y en japon no existe, y no sera permitido su uso en el torneo mundial, pues tal vez nos dure a 3 bastante tiempo

- Reborn Tengu es como el huevo de cada mañana, lo puedes preparar de mil maneras diferentes, y todas seran buenas:

Tengu con chorizo, Tengu con tortilla, Tengu con jamon, Tengu con tocino, Tengus estrellados, Tengus a la ranchera, Tengus revueltos, Tengus con papa, Tengu con salchicha, Tengus cocidos, Ensalada de Tengus

Saludos y hasta la proxima

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No me gustan los blogs, asi que como no me gustan, decidi crear uno que me guste, el contenido de este variara de acuerdo a cosas de interes comun entre yo y yo, sin mas que decir

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